Recomandat, 2024

Alegerea Editorului

Umbra revizuirii Tomb Raider: Un sfârșit ferm la cruciada lui Lara

Spre deosebire de filme, doar o mână de personaje din jocurile video reușesc să străpungă neajunsurile unei francize pentru a deveni un personaj pe care oamenii le place să joace ca. Ei bine, Lara Croft de la Tomb Raider, pentru mine personal, este în fruntea listei de astfel de jocuri. Datorită personalității fermecătoare și a hotărârii sale de a explora căutări fără minte pentru retribuție, Lara a reușit să rămână în jur de peste două decenii, și chiar astăzi, a văzut că a răpit pe inamici și a explorat ruinele.

În umbra lui Tomb Raider ( Rs.2990 pe PS4, Rs.3770 pe Xbox One ), Lara se află în ultima etapă a călătoriei sale pentru a găsi piesa lipsă a puzzle-ului pe care ea a vrut să o rezolve prin punerea ei în unele din cele mai ridicole în viață situații care amenință viața. Și după ce am jucat această ultima intrare, pot spune că povestea de reboot a lui Lara a găsit un final perfect. Dar este o distracție de a juca? Ei bine, hai să aflăm.

Notă: Am avut versiunea PlayStation 4 pentru examinare și toate capturile de ecran au fost capturate pe un PlayStation 4 Pro (Rs. 39, 990) în 4K.

Lara exploră unul dintre hub-uri

Poveste

Umbra lui Tomb Raider preia locul în care a plecat titlul precedent. Atât Lara, cât și prietenul ei apropiat, Jonah, sunt văzuți că călătoresc prin Mexic și America de Sud pentru a opri Trinitatea să achiziționeze un artefact și să salveze lumea. Da, sună la fel ca orice alt joc Tomb Raider pe care l-am jucat până acum, dar directorii de jocuri Daniel Chayer-Bisson au povestit povestea într-un mod interesant.

Umbra povestii lui Tomb Raider vine în întregime

Povestea se învârte în jurul consecințelor acțiunilor lui Lara . Pentru a împiedica Trinity să achiziționeze pumnalul mayian, ea o înșală în timp ce juca apocalipsa Maya. Din nefericire, Lara este capturată de Dominguez (liderul Trinității și ticălosul primar) care ia pumnalul și își dezvăluie planul său rău de al uni cu "cutia" și de a remake lumea.

Deci, petreceți restul jocului încercând să opriți Dominguez în timp ce întâlniți noi personaje în acest proces. Cu toate acestea, evenimentul apocaliptic incert declanșat de Lara, în opinia mea, este un element narativ interesant, deoarece dezvoltă un sentiment de maturitate, făcându-i să-și dea seama că fiecare acțiune are o consecință . Acest lucru aduce cel mai bun caracter al Larei. Nu voi strica distracția dezvăluind prea mult (și pentru că sunt prea multe lucruri de menționat), dar veți fi mulțumiți de clădirea personajului .

Jocul aduce cel mai bun caracter al lui Lara

Lara pleacă de la a fi supraviețuitor unui criminal Silent BADASS.

Povestea lui Shadow of the Tomb Raider, la fel ca și primele două jocuri Tomb Raider din trilogia modernă, durează ceva timp pentru a lovi cu piciorul. Dar odată ce o vei vedea, Lara va fi matură ca personaj. Ea va începe să învețe noi abilități pentru a evolua ca "Killer Silențios". În loc să explodeze o bază inamic sau să-i bată pe dușmani cu o pușcă de asalt, Lara se transformă într-un războinic cu junglă acoperit cu noroi . Veți găsi că te ascunzi în umbrele care trimit săgeți otrăvitoare, pe care le-am găsit mai plăcute și mai plăcute în același timp.

Da, Shadow of the Tomb Raider are o narațiune bine executată, dar, din păcate, nu m-am găsit niciodată la marginea scaunului meu, dorind să știu ce-mi mai stă la dispoziție. Și asta pentru că Eidos Montreal pare să fi pus un accent mai mare pe explorare, un aspect al jocului care poate fi atât pozitiv, cât și negativ, în funcție de cum vă place să jucați. Deci, hai să vorbim mai mult despre explorare și despre alte aspecte care fac Shadow of the Tomb Raider un titlu convingător.

Lara & Jonah explorând ruinele Maya

Modul de joc

Umbra lui Tomb Raider, la fel ca predecesorii săi, se bazează pe câțiva piloni importanți - explorare, puzzle-uri și luptă . După ce am petrecut mai mult de 20 de ore în joc, sunt fericit să raportez că jocul înregistrează note bune în toate cele trei aspecte, cel puțin în cărțile mele.

Jocul oferă o selecție vastă de dificultăți

În primul rând, aș dori să subliniez că jocul vă permite să alegeți cât de greu doriți să fie fiecare aspect. Da, Eidos Montreal a inclus capacitatea de a modifica nivelul de dificultate al luptei, explorării și rezolvării puzzle-urilor în mod independent una de cealaltă . Acest lucru este, după părerea mea, unul dintre cele mai bune lucruri care se pot întâmpla la joc și aș dori să pot obține acest nivel de personalizare pe toate titlurile AAA.

Eu personal am vrut să merg ușor pe puzzle-uri, așa că am pus-o la ușurință, în timp ce am bumped dificultatea de luptă la greu pentru a face față provocatoare întâlniri. Puteți, de asemenea, seta opțiunea de "explorare" la greu și să vă jucați ca ultimul "Tomb Raider". Dar asta, împreună cu lipsa unui Heads-Up-Display (HUD), te va forța să aduci în tine cel mai bun explorator.

Lara cumpără articole de la un comerciant

Raidând mormintele ca un pro

Vorbind de explorare, este greu să nu se abordeze introducerea "hub-urilor" în joc. Hub-urile sunt în esență locații unice în care puteți interacționa cu locuitorii locali (în limba lor locală cu modul de imersie). Explorarea unui hub face ca Shadow of the Tomb Raider să se simtă ca un joc din lumea deschisă, care, cred, este locul în care se îndreaptă franciza în viitor.

În timp ce interacționați cu locuitorii locali, deblocați și diverse căutări. Nu sunt un fan mare de quest-uri în acest joc, deoarece s-au dovedit a fi destul de slabi. Da, quest-urile introduc o aromă RPG, dar nu mă puteam vedea că trec prin durerea de a le completa, deoarece sunt foarte inconsecvente în a vă menține angajat. Am găsit alte aspecte, cum ar fi abilitatea de a interacționa cu localnicii, pentru a fi puțin discutabil, dar ei ar putea fi la îndemână dacă alegeți să jucați jocul în modul său imersiv.

Lara explorând unul dintre hub-urile din joc

Sari Lara, sari!

Lara a învățat, de asemenea, câteva mișcări noi, pe lângă cele care sunt transmise din titlurile precedente. Acestea includ atât mișcări de luptă, cât și mișcări care vă permit să traversați peisajul vast în stil. Lara se poate suspenda acum de un perete / stâncă sau poate folosi o frânghie pentru a se învârti în jurul unui obstacol. Nu vă faceți griji, totuși, jocul are o treabă excelentă de a vă învăța totul, astfel încât să nu vă aflați blocați în faza de învățare pentru o lungă perioadă de timp.

Jocul vă învață noi mecanici de control

În schimb, abilitatea lui Lara este împărțită în trei secțiuni. Aveți abilități de căutător, abilități de războinic și abilități de curățare . Dobândirea de noi abilități de căutare va îmbunătăți abilitățile de explorare ale Lării. Competențele de războinic, așa cum sugerează și numele, îl vor face pe Lara bună la luptă, în timp ce învățarea de noi abilități de curățare va face Lara bună la gestionarea resurselor. Sunteți liberi să vă faceți upgrade personajul după cum doriți, deoarece nu există nici un mod corect sau greșit de a juca acest joc.

"Nu există nici o modalitate corectă sau greșită de a juca jocul, într-adevăr!"

De asemenea, îmi place cum puteți achiziționa costume diferite pentru Lara. Puteți juca literalmente ca Lara Croft de la Tomb Raider 2 sau chiar Angel of Darkness . În mod evident nu este pentru toată lumea, dar hei, e drăguț să ai o notă de nostalgie, nu?

Poți chiar să joci ca Lara de la Îngerul întunericului

În sfârșit, la fel ca orice alt joc Tomb Raider, vei fi aruncat într-o situație în care rezolvarea unui puzzle este singura modalitate de a progresa. Ca și în cazul fiecărui nou sequel, puzzle-urile se îmbunătățesc. Eu personal am gasit " Procesul Vulturului " si " Uleiului " sa fie cel mai consumator de timp si oarecum complicate (si frustrante) puzzle-uri in joc.

Visuals & Sound Effects

Din punct de vedere vizual, Shadow of the Tomb Raider este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri în franciză. De fapt, este înalt pe lista mea de titluri AAA de cea mai bună calitate lansată în acest an până acum. Recuzită la Eidos Montreal pentru livrarea de imagini grafice fantastice. Designul de animație și de mediu, în special, sunt cu adevărat impresionante. Nu voi spune că animațiile personajelor se potrivesc cu nivelul de ceva de genul, de exemplu, Uncharted 4, dar există o mulțime de detalii care pot fi văzute în aproape totul din jurul tău.

Umbrele tăieturilor din Tomb Raider arată fenomenal

"Cutscenele cinematice sunt redate în timp real folosind motorul jocului"

Pe jocurile PlayStation 4 Pro și Xbox One X, jocul oferă două moduri diferite - rezoluție înaltă (HDR, 4K, 30 FPS) și High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Am ales să joc jocul în modul de înaltă rezoluție pe PlayStation 4 Pro și, fără să fiu de spus, am fost uimit de cât de incredibil de detaliat este jocul. Am experimentat ocazional picături de cadre în timp ce exploram locuri precum "Orașul ascuns", dar am decis să continui să experimentez acest joc minunat în rezoluție ridicată, din cauza clarității.

Setarea grafică în PS4 Pro

Secvențele subacvatice din Shadow of the Tomb Raider sunt probabil una dintre cele mai bune pe care le-am văzut în orice joc. De asemenea, cutscenele cinematografice, care arată incredibil de detaliate, sunt redate în timp real folosind motorul jocului. Au existat momente când nu am putut spune diferența dintre cutscenele cinematografice și modul real de joc, dar cred că este o problemă fericită de făcut.

Dezvoltatorii Shadow of the Tomb Raider au acordat o mare atenție celor mai mici detalii atunci când vine vorba de experiența audio în joc. Puteți auzi literalmente orice și totul, de la fruntea frunzelor, rocile care se sfărâmă etc. Datorită suportului pentru Dolby Atmos, puteți auzi chiar și cele mai mici zgomote, cum ar fi oamenii care vorbesc la distanță, dacă acordați o atenție deosebită.

Orașul ascuns arată incredibil!

"Personajele care nu pot fi redate (NPC) pot vorbi în limba lor maternă"

Înainte de a renunța la ultimele cuvinte despre joc, aș dori să apreciez dezvoltatorii pentru faptul că au permis NPC - urilor din joc să vorbească în limba lor maternă . Este totuși ruinat de faptul că Lara nu poate vorbi decât cu ei în limba engleză . Nu-mi place să-i spun o caracteristică semipreparată, dar aș vrea să văd o dezvoltare în acest spațiu dacă / când sosește următorul joc.

Lara Croft având o discuție cu Jonah și interesul lui de a iubi Abby

Umbra lui Tomb Raider: Pro și Contra

Pro-uri

  • Imagini superbe și detaliate
  • Gameplay tare
  • Un sfârșit adecvat pentru povestea de origine

Contra

  • Noile abilități sunt discutabile
  • Misiuni secundare slabe
Lara Croft se luptă dintr-un zid cu vedere la lună

Umbra lui Tomb Raider: sfârșitul istoriei originii

Umbra lui Tomb Raider urmărește arcul francizei pentru a găsi un finisaj potrivit. Se bazează pe bazele celor două titluri precedente din trilogia de rebootare și oferă un gameplay inimaginabil și plin de acțiune.

Ca fan de serie de mult timp, am inceput sa joc jocul asteptand ca acesta sa fie cel mai bun din franciza si nu am fost dezamagit. De la mecanica nouă de control până la călătoria emoțională a lui Lara prin junglă, Shadow of the Tomb Raider se transformă într-o experiență cu adevărat memorabilă. Lara devine destul de întunecată în acest joc, dar nu pot să aștept ca ea să iasă din umbre și să înceapă următoarea călătorie.

În ansamblu, m-am bucurat absolut de Shadow of the Tomb Raider și dacă te afli în titluri de aventură sau dacă ai jucat ultimele două titluri în trilogia reboot, atunci te-am încurajat să faci această călătorie. Sunt sigur că o să-l sapă pe asta.

Cumpara Shadow of the Tomb Raider pentru PS4 de la Amazon (Rs.2990)

Cumpara Shadow of the Tomb Raider pentru Xbox One de la Amazon (Rs.3770)

Top