Recomandat, 2024

Alegerea Editorului

Ce este realitatea mixtă și cum diferă de la AR la VR?

Realitatea virtuală și augmentată au fost în centrul atenției pentru un timp, dar există un nou copil pe bloc care a primit o mulțime de atenție recent de la industriașii, analiștii de piață și entuziaștii deopotrivă tech. Denumită Realitate mixtă, tehnologia "nouă" care amenință să crească industria jocurilor de noroc nu este deloc nouă, fiind definită la începutul anilor nouăzeci de profesorul Paul Milgram din cadrul Universității din Toronto și cercetătorul Fumio Kishino din domeniul inteligenței artificiale (AI) oriunde în extremitățile "continuității virtualității". Acestea fiind spuse, tehnologia sa maturizat destul de mult pentru ca companiile de tehnologie să se gândească să aducă pe piață dispozitivele MR, în timp ce Microsoft și-a asumat un avantaj timpuriu cu setul cu cască HoloLens, dar mai târziu.

VR, AR și MR: tăierea prin jargonul de marketing

Înainte de a încerca să ajungem la diferențele exacte dintre realitatea virtuală, augmentată și mixtă, este important să înțelegem că cele trei sunt de fapt interconectate și nu sunt la fel de diferite de cele pe care ni le-ar fi crezut niște părți interesate cu interese interesate. Mulți cercetători și ingineri respectați au fost mult timp sceptici față de departamentele de marketing ale companiilor de tehnologie care descriu MR și AR ca tehnologii diferite și nu fără nici un motiv. De fapt, chiar VR nu este chiar o fiară complet diferită atunci când este privită în context mai larg, dar există încă câteva diferențe cheie între cele trei care trebuie evidențiate pentru o mai bună înțelegere a acestor tehnologii emergente.

În timp ce realitatea virtuală (VR) este cea mai cunoscută dintre cele trei, Realitatea Augmented (AR) a devenit tocmai furia anul trecut prin lansarea Pokemon GO al Niantic Labs. Deci, cum sunt VR, AR și MR diferite unul de celălalt? În timp ce VR se ocupă numai de lumea virtuală, AR este de fapt o combinație a realului cu virtualul. După cum sugerează și numele, AR este augmentarea sau amplificarea lumii reale prin adăugarea de elemente digitale, lucru pe care orice jucător Pokémon GO îl cunoaște prea bine.

În timp ce atât VR, cât și AR s-au aflat deja în sfera publică, Realitatea mixtă (MR) este un termen relativ nou, care a intrat în lexiconul de tehnologie de consum doar recent și este împins puternic de software-ul gigantic de la Redmond, , Microsoft.

Ce este realitatea mixtă?

În mod simplu, realitatea mixtă (cunoscută și ca realitate hibridă) este combinația de medii reale și virtuale pentru a crea noi vizualizări în care obiectele și oamenii din viața reală coexistă și interacționează cu dispozitivele, creaturile și peisajele din lumea digitală. Spre deosebire de realitatea virtuală, Realitatea mixtă permite utilizatorilor să navigheze perfect atât prin lumea virtuală cât și prin lumea reală în același timp . Elementele virtuale sunt suprapuse peste mediul real, făcând ca interacțiunile cu aceste obiecte sau creaturi să pară reale. Dacă credeți că sună prea asemănător cu realitatea augmentată, nu sunteți în întregime greșit, dar există câteva diferențe subtile între cele două tehnologii pe care le vom trece mai târziu.

MR vs VR

Realitatea virtuală a fost mult timp promovată ca următorul mare lucru în tehnologia consumatorilor, dar până acum nu a reușit să surprindă imaginația consumatorilor obișnuiți cum au smartphone-urile în ultimul deceniu. VR, cu toate acestea, a găsit mulți oameni în cadrul comunității de tehnologie, cu multinaționale gigantice precum Facebook, Sony și HTC deja investind deja în noua tehnologie cu dispozitive precum Oculus Rift, PlayStation VR și HTC Vive. Chiar și platforma Google Daydream VR a înregistrat o creștere în ultima vreme și așteptăm ca mai mulți producători de echipamente să sprijine platforma în zilele următoare.

Deci, ce este realitatea virtuală și cum diferă de cei doi veri spirituali ai ei - AR și MR? Realitatea virtuală este o tehnologie care utilizează imaginile generate de calculator pentru a crea un mediu virtual realist, care poate fi experimentat și interacționat de oamenii din lumea reală într-un mod care îi face să se simtă că fac parte din configurația virtuală. În mod obișnuit, veți avea nevoie de echipamente specializate pentru a experimenta realitatea virtuală, iar odată ce veți obține configurarea recomandată, veți putea să vă uitați în jurul lumii artificiale generate de software, să vă mutați în ea și să interacționați cu elementele virtuale, de fapt, tu ești o parte a lumii virtuale.

Deci, acum că avem o mai bună înțelegere a realității virtuale, să aruncăm o privire la modul în care diferă de realitatea mixtă. Spre deosebire de un mediu VR care este aproape în întregime artificial, MR include de fapt obiecte din viața reală amestecate cu elemente virtuale . Deci, atâta timp cât atât VR cât și MR fac utilizatorul să creadă că interacționează cu elementele generate de calculator în lumea reală, cel puțin o parte a Realității Mixte este de fapt "reală", în timp ce realitatea virtuală are o legătură foarte mică cu realitatea .

MR vs AR

Deși diferența dintre realitatea virtuală și realitatea mixtă este destul de clară, diferența dintre realitatea augmentată și realitatea mixtă este relativ mai ambiguă . De fapt, pentru a fi perfect cinstit, nu sunt chiar tehnologii complet diferite în sensul cel mai strict al termenului.

Pentru a explica diferența dintre realitatea augmentată și cea mixtă, ar trebui să examinăm mai atent modul în care MR a fost definit de Milgram și Kishino cu toți acei ani în urmă. Potrivit acestora, MR se află "oriunde între extremele continuității virtualității". În timp ce, la prima vedere, sună ca o mulțime de jargon tehnic inutil, continuitatea virtualității este într-adevăr un concept care descrie scara continuă variind între tot virtual (ca în realitatea virtuală) până la realul complet (ca în viața reală).

În esență, ceea ce înseamnă cu adevărat este că Realitatea mixtă cuprinde totul, de la Realitatea Augmented la Virtualitatea Augmented, care se află la cele două extremități ale tehnologiei. În teorie, ambele sunt de fapt subseturi ale realității mixte, în măsura în care ambele aceste tehnologii juxtapute lumea reală și cea virtuală una cu cealaltă . În cazul în care acestea diferă, totuși, ele se află pe scala de continuitate a virtualității menționată mai sus.

După cum sugerează și numele, realitatea augmentată se află la un capăt al spectrului mixt al realității și include mai multă "realitate" decât "virtuală", în timp ce "virtualizarea augmentată" este în principiu lumea virtuală "augmentată" sau îmbunătățită prin adăugarea a câtorva obiecte din lumea reală. Acestea fiind spuse, diferite companii folosesc termenul Mixed Reality pentru a însemna lucruri puțin diferite și, așa cum se întâmplă acum, o definiție standard este greu de trecut.

Utilizări ale realității mixte

Ca și omologii săi mai cunoscuți, realitatea mixtă se așteaptă, de asemenea, ca o platformă de jocuri de noroc în primele sale zile. Cu toate acestea, ar fi o greșeală să respingem MR ca pe o platformă de jocuri de noroc, deoarece tehnologia a fost deja încorporată în diferite aplicații într-o gamă largă de industrii, incluzând dar fără a se limita la arte, divertisment, producție, asistență medicală, aviație și educație .

Realitatea mixtă este, de asemenea, testată de unitățile militare ale diferitelor națiuni pentru pregătirea de luptă, deci este sigur să spunem că există suficiente cazuri de utilizare a tehnologiei.

Aparatele cheie viitoare MR și când le putem aștepta

După cum am menționat mai devreme, Microsoft preia conducerea în aducerea realității mixte. Compania a demonstrat deja o simulare NASA de mers pe jos pe suprafața Marte, cu ajutorul HoloLens Head Mounted Display (HMD), care se bazează pe propria platformă MR, Windows Mixed Reality, care face parte din Windows 10 Fall Creators Update . În cazul în care vă întrebați prețurile, HoloLens Development Edition a început să vândă anul trecut pentru o sumă de 3.000 de dolari. Există, de asemenea, o suită comercială cu caracteristici de întreprindere, cum ar fi Bitlocker Security, și care se vinde pentru 5000 de dolari.

Dacă doriți să luați Realitatea Mixta pentru o rotire, dar simțiți-vă că HoloLens este departe de liga dvs. din cauza acelor etichete exorbitante de preț, veți fi încântați să știți că o mulțime de companii de tehnologie de renume din întreaga lume lucrează la aducând propriile dispozitive MR bazate pe platforma Windows Mixed Reality, la prețuri considerabil mai accesibile decât cele plătite de Microsoft.

Asus, Dell, Acer, HP și Lenovo sunt doar câteva din marile nume care încearcă să introducă propriile căști MR în piață în următoarele luni. Deși nu toate aceste companii au anunțat prețurile pentru căștile lor viitoare, ofertele Acer și HP au un preț de 299 $ și, respectiv, 329 $ . Este dificil de spus în acest stadiu dacă Microsoft subvenționează costul pentru Acer și HP de a-și populariza platforma MR, dar la aceste prețuri cele două dispozitive sunt mult mai accesibile decât căștile VR de la Oculus, Sony și HTC.

Cu toate acestea, dacă chiar 300 $ par a fi puțin pe partea superioară, un startup numit Zapper te-a acoperit. Compania, anul trecut, a lansat ceea ce se crede a fi primul set de căști MR de carton din lume, numit ZapBox, care include controale de carton și un obiectiv special cu unghi larg de cameră. Dispozitivul a fost inițial lansat pe Kickstarter, unde acesta a ridicat peste 84.000 de dolari și este disponibil în prezent pentru precomandare pe site-ul companiei pentru doar 30 de dolari .

Nu este nici un cuvânt când veți primi ZapBox-ul dvs. dacă vă precomandați acum, dar edițiile de dezvoltatori ale dispozitivelor Acer și HP sunt așteptate să înceapă livrarea luna viitoare . Unitățile de consum final vor deveni, totuși, aparent disponibile doar pentru cumpărare la sfârșitul anului.

Chiar dacă Microsoft este liderul în promovarea Realității Mixte, cu siguranță nu este singura companie care arde uleiul de miezul nopții asupra tehnologiei. Un startup din Florida numit Magic Leap este, de asemenea, de lucru, de asemenea, pe un afișaj virtual retinian montat pe cap, care a fost păstrat sub ambalaje până acum, dar se zvonește că va deveni oficial la un moment dat înainte. Deși este dificil să spui ceva despre produsele viitoare ale Magic Leap în absența oricăror informații concrete, compania trebuie să facă ceva drept, având în vedere că au ridicat peste 540 milioane de dolari în capital de risc de la Google, Qualcomm și Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Cerințe minime de hardware pentru platforma Windows Reality Mixed Reality

Așa cum am menționat mai devreme, căștile MR de la mainstream se așteaptă să fie considerabil mai accesibile decât ofertele VR aflate în prezent pe piață, dar un alt domeniu în care se așteaptă ca tehnologia viitoare să aducă la îndemână jucătorii VR stabiliți se află în departamentul hardware al PC-ului. În timp ce aveți nevoie de PlayStation 4 pentru a utiliza PlayStation VR, HTC Vive și Oculus Rift necesită atât computere scumpe, cât și componente high-end pentru a funcționa perfect.

Din fericire, totuși, se pare că veți putea să vă difuzați dispozitivele Windows MR fără a vă arde o gaură în buzunar. Acest lucru se datorează faptului că Microsoft a anunțat în mod oficial că castile Windows Mixed Reality vor fi capabile să facă ceva hardware modest, inclusiv un procesor Intel Core i5 și un GPU compatibil DX12, inclusiv Intel HD Graphics 620, un procesor grafic integrat gasit in procesoarele de laptop Intel Core (Kaby Lake) de generatia a 7-a.

Alte cerințe includ memorie RAM de 8 GB, un SSD de 100 GB și suport pentru Bluetooth 4.0 sau mai mult. PC-ul dvs. va avea de asemenea nevoie de un port HDMI 1.4 / 2.0 sau DisplayPort 1.3, astfel încât să îl puteți conecta la setul cu cască MR.

În timp ce specificațiile de mai sus vor fi suficiente pentru ca consumatorii finali să-și ruleze setul de căști Windows MR, dezvoltatorii vor avea nevoie aparent de multe PC-uri mai bizare . Potrivit Microsoft, dezvoltatorii vor avea nevoie de cel puțin un procesor Intel Core i7 hexagonal sau un AMD Ryzen 7 1700 cu 8 nuclee fizice și 16 fire. 16 GB de memorie RAM, 10 GB de stocare, Bluetooth 4.0 (sau mai mare) și un port USB 3.0 vor fi, de asemenea, necesare de către dezvoltatori pentru a lucra cu căștile Windows MR. În ceea ce privește GPU-urile, dezvoltatorii vor avea nevoie de un Nvidia GeForce GTX 980, un GTX 1060 sau un AMD Radeon RX 480 cu 8 GB de memorie RAM.

Realitatea mixtă: cea mai bună realitate virtuală și augmentată

După cum indică și numele, realitatea mixtă promite să aducă cât mai bine realității virtuale și augmentate prin combinarea senzorilor de mișcare, a opțiunilor avansate și a software-ului de vârf. Dacă poate oferi chiar o fracțiune din ceea ce promite, va deschide o nouă lume a posibilităților prin aducerea de aplicații, jocuri și interacțiuni pe care încă nu le-am mai experimentat până acum. Poate că este târziu la petrecere, dar prețurile se preconizează că vor fi la un nivel relativ mai accesibil decât dispozitivele VR, Realitatea mixtă poate trece foarte bine în mainstream o zi, dar pentru asta va trebui să așteptăm mai mult pentru a vedea dacă tehnologia poate oferi de fapt ceva care să depășească nișa de jocuri și să apeleze la o audiență mai largă.

Deci, asta a fost tot atunci când vine vorba de realitatea mixtă, dar dacă aveți întrebări sau gânduri, spuneți-ne în secțiunea de comentarii de mai jos. Îți place să audă de la tine.

Top